と、いうことで、夏コミの抽選に受かりました。
頑張ろう。
イベント参加、カードゲーム作成状況 当方のゲームへの感想はお気軽に
ゲームマーケット2014秋にブース出展して来ました。
イベント参加、カードゲーム作成状況 ゲームマーケット2014秋にブース出展して来ました。
イベント参加、カードゲーム作成状況 明後日、11月16日に開催される、ゲームマーケット2014秋には、
一般ブース J20訂正「J26」 「BURAN」で出展予定です。
新作はありません。
旧作の在庫と再生産分を多少、頒布の予定です。
「遊んでいたらボロくなった」「カードを紛失した」等で買い直したい方は是非。
風邪治らないし、寒いし、先ほど灯油が切れたんで、布団被って寝ます。
イベント参加、カードゲーム作成状況 冬コミ受かりました。
頑張っても結果に繋がらない事も多いのが人生というやつですが、頑張ります。
イベント参加、カードゲーム作成状況
イベント参加、カードゲーム作成状況 来週8月15日(金)はコミックマーケット86にサークル参加いたします。
ブースは、東地区“ケ”ブロック-36b『BURAN』になります。
完全新作はありませんが、コミックマーケットでは初出品となる「帝国と軍艦」(初出ゲームマーケット2013秋)を追加生産し、頒布予定です(500円)。
他、旧作の「時間旅行者のやりかた」「銀河帝国建設」 「宇宙戦艦をつくろう」 等の在庫を少々持ち込む予定です(各500円)。
「持っていない」方は勿論、「遊んでいたらボロくなった」「カードを紛失した」等で買い直したい方も是非。
また、「帝国と軍艦」ver1.00~1.01を既に購入された方のうち、最新ver1.03ルール(こちらでpdfを公開中です)のプリントアウトが欲しい方は、当日、ブースにてお渡しいたしますので、8月13日正午までに、本記事に「帝国と軍艦最新ルールプリントアウト希望」と明記してコメント書き込みください(その件数分だけプリントアウトを用意いたします)。
イベント参加、カードゲーム作成状況 夏コミ向け新作案をこねくり回し中。
迷うなあ。
イベント参加、カードゲーム作成状況 と、いうことで、夏コミの抽選に受かりました。
頑張ろう。
イベント参加、カードゲーム作成状況 ブースはE20「BURAN」です。
新作はありません。
ゲームマーケット2013秋で初出品した「帝国と軍艦」を追加生産し、頒布予定です(500円)。
また、「帝国と軍艦」ver1.00既購入者向けに、ver1.02に更新したルールを無償配布予定です(後日、本blogでも公開予定)。
本blogで公開済みのver1.01からver1.02の変化は、プレイに支障のなさそうな文字修正等ですので、お急ぎで無い方は公開をお待ちください(現在、再チェック中)。
他の再生産タイトルは、
「時間旅行者のやり方」
「宇宙戦艦をつくろう」
「銀河帝国建設」
を若干数頒布予定です(各500円)。
「持っていない」方は勿論、「遊んでいたらボロくなった」「カードを紛失した」等で買い直したい方も是非。
イベント参加、カードゲーム作成状況 6月1日(日)は『ゲームマーケット2014春』に、出展参加の予定です。
出し物は、新作の予定は無し。
旧作再版と、前作の絵とか手直しができればいいなあ、無理だろうなあ、くらいのつもりですので、生温く見守っていただければ幸いです。
それはそれとして、5月29日(金)~6月1日(日)には、さいたま新都心けやきひろばにて、
が開催されるとのこと。
タイミングが良いんだか悪いんだか。
少なくとも、当日、体調ぼろぼろにならない程度には抑えるつもり。
イベント参加、カードゲーム作成状況 肩と腰がまだ微妙にしんどかったので、ごろごろしてました。
まージムも定休日でしたし。
それはそれとして、夏コミのサークル参加申し込み、どうしようか結構悩みはしたものの、結局さきほどwebにて申し込み完了。
行けなかった時は親切な友人達を頼ることにしよう!
イベント参加、カードゲーム作成状況 『ゲームマーケット2014春』への出展申し込みは無事通ったようで。
6月1日まであと4ヶ月。
何か作りたい気持ちはあるのだけれど、正直、自信は無く。
昔に比べると、体力的にも余暇的にも、無理が効かないしねえ。
艦これとかやってると、時間ばかり過ぎていきますし。
イベント参加、カードゲーム作成状況 とゆー訳で、「帝国と軍艦」ルールを修正。
さっきまで、3時間くらいあーでもない、こーでもない、と、説明図を足したり文章をいじったり。
アップロードしてみたら、図が化けてた、なんてこともあって、最初にアップしてから4,5回はやりなおしたんで、現在の版以前にダウンロードされた方は、再度ご確認を。
ともあれ、そんなこんなで、分量がちまちま増えたんで、フォントをコンマ2ポイント小さくしたり、余白をぎりぎりまで詰めてみたり、てな具合なんで、少々見づらいかもしれませんが。
あと、「Damege」は直し忘れました。
正しくは「Damage」です。
てか、思い出したけど、正直もーいいや、と。
イベント参加、カードゲーム作成状況 「帝国と軍艦」ルールを、ゲームマーケット2014春配布版から、更に修正しました。
修正版ルール(ver1.03)は以下よりダウンロードください。
「帝国と軍艦ルールver1.03」
※※※以下、主な変更箇所※※※
※※※ver1.00→1.01の主な変更点※※※
1)「2 内容物、準備するもの」の「艦艇カード」の枚数が40枚となっていたのを、41枚に修正。
2)「整備フェイズ」説明図追加、「条約カード」「本国カード」の説明図を差し替え。
3)「権益カード」の説明に「②獲得費用」を挿入。「②建造可能排水量(追加)」を「③」に。
4)「5 プレイの手順」の「g 戦争フェイズ」の説明文3行目あたりの『(略)戦争をしかけることができます。』の後に、『ただし、一度の手番では、戦争をしかけることのできるのは一度だけです。』の一文を追加。
5)「5 プレイの手順」の「g 戦争フェイズ」「ⅱ被害適用」の『艦艇はそれぞれのカードの「装甲」欄に記載されている数字と同じヒット数が割り振られると、撃沈され、捨て札にしなくてはなりません。」の後に、『割り振られたヒット数が「装甲」値より小さい場合、その艦艇カードは無傷として扱います。ダメージを次の海戦に繰り越しはしません。』の一文を追加。
6)「5 プレイの手順」の「g 戦争フェイズ」に、双方全滅の場合を追加。
※※※ 以 上 ※※※
※※※ver1.01→1.02の主な変更点※※※
1)「2 内容物、準備するもの」「 c 内容物の説明」「艦艇カード」および「本国カード」の説明を修正。
2)「5 プレイの手順」「g 戦争フェイズ」「⑤戦後処理」の処理を変更。
関連して、「★破産について」を「★プレイヤーがゲームから脱落した場合」に変更。
3)「5 ゲームの終了条件」「6 交渉、資金、カードのやりとりについて」の章番号が間違っていたので、それぞれ「6 ゲームの終了条件」「7 交渉、資金、カードのやりとりについて」に修正。
4)「5 ゲームの終了条件」の説明がわかりにくかったので、整理。
※※※ 以 上 ※※※
※※※ver1.02→1.03の主な変更点※※※
1)「5 ゲームの終了条件」の表現がわかりにくかったので、再度整理。
権益カードが同枚数でゲームが終了した場合の順位説明に追加。
※※※ 以 上 ※※※
イベント参加、カードゲーム作成状況 新作「帝国と軍艦」ver1.00、完成しましたので、ゲームマーケット2013秋に持ち込みたいと思います。
まあ、さっきまでじたばたしてましたんで、なんかルールの穴とか誤表記とかあるかもしれませんが。
ああ、あと、会場現地で紙折りも残ってたっけ。
イベント参加、カードゲーム作成状況 作業終わらない~~~。
間に合うかな~~~。
イベント参加、カードゲーム作成状況 冬コミは抽選漏れしたみたいです。
となると、明後日のゲームマーケットにきっちり間に合わせないと、来春まで新作無し、ということになる訳ですが、まだ色々作業中だという。
でも完徹しても作業効率は悪くなるだけなので、そろそろ寝ておきます。
イベント参加、カードゲーム作成状況
イベント参加、カードゲーム作成状況 カードゲームの絵がさっぱりできあがりません。
と、いうのも、どこまで作り込んだらいいのか、見失っている状態でして。
今度のカードゲームは、1930~45年頃の軍艦を並べて撃ち合う、という、割と暢気なゲームを目指しております。
個々のカードには、軍艦1隻を対応させているのですが、そうなるとやはり絵なり写真なりを載せてやりたいところ。
著作権的に問題の無い方法として、資料を基に3Dのモデルを作って、レンダリングして、カードのイラストにしてしまおう、という腹づもりなのでした。
なんですが、この方法、めっちゃ時間と手間がかかります。
できあがりの印刷サイズもそんなに大きい面積を割けないので、と、すごくおおざっぱな、面取りすらしてないような四角いポリゴンの積み重ねで、一度、駆逐艦を造ってみたのですが、えらく物足りない感じがしまして。
もうちょっとディティールを足して、と思いつつ、そこそこ細かく作ってる最中なのですが、今度は手間がかかりすぎまして。
このペースで全艦種作ってたら、来年になっても完成しないんじゃないだろうか、と。
「著作権的に問題の無い写真貼り付けて終わりにしたいなー。」とか、結構真剣に考えてるんですが、それもちょっと気が引けるかなー。
イベント参加、カードゲーム作成状況
イベント参加、カードゲーム作成状況 夏コミC84向け新作カードゲーム『海軍の夏休みの終わり(仮題)』は鋭意製作中です。
なんとか間に合わせたいところ。
戦間期から第二次世界大戦頃までの戦艦、空母などの艦艇で、海戦をするカードゲームになっています。
難易度的には、高校で世界史を選択した一般人でも遊べる程度、に作ったつもり。
勝利条件は、権益カードをゲーム終了時に一番多く所有していること。
権益カードは、資金を投入して買い取るか、他プレイヤーから奪いとるか、の二つの手段で手に入れることができます。
海戦で勝利すれば、権益カードを相手プレイヤーから奪い取ることができます。
奪うにも、奪われないようにするにも、戦力、つまり艦隊を整備しなければならず、そのためには、資金を投じて艦艇(カード)を建造する必要があります。
しかし、建造した艦艇カードは、1ラウンド経つまで戦力化できず、更に1ラウンド経てば旧式化し、更に1ラウンド経過で廃艦されてしまいます。
勝利者となるには、権益獲得に資金を投じつつも、他プレイヤーとの建艦競争を続ける必要があるのです。
てな感じなのですが、テーマ的に「流行りに乗りましたね」とか言われそうなのが。
一応、去年の秋ごろから捻ってた案ではあるのですが。
イベント参加、カードゲーム作成状況 あーでもないこーでもない、と色々ひねってました。
もうちょっと、何か嵌ってくれれば、それなりに面白いものになってくれるのではないか、と期待しています。
イベント参加、カードゲーム作成状況 夏コミの抽選に受かりました。
頑張ります。
「仏の顔も三度」とか、そんな言葉を思い出すのは何故でしょうか。
イベント参加、カードゲーム作成状況 本日、当方のブースにおいでくださった皆様、まことにありがとうございました。
とりあえず今日は寝ます。
帰りに午後4時頃の秋葉原で、昼飯として日高屋のタンメンと餃子、直後に晩飯としてモーセスさんのドネルサンドを食べたので、お腹いっぱいで眠いので。
イベント参加、カードゲーム作成状況 ゲームマーケット2013springは新作ありません。
一般ブース320「BURAN」におります。
旧作をいくらか再生産して持っていきたいと思いますので、
「遊んでいたらボロくなった」「カードを紛失した」等で買い直したい方は是非。
とりあえず風邪治さないと、行くにも行けませんが。
イベント参加、カードゲーム作成状況
イベント参加、カードゲーム作成状況 一応、無事にサークル参加終了してきました。
再生産分しかなかったのですが、ぼちぼちと買っていただけましたし、暖かい励ましのお言葉をかけてくださる方も幾人かおられまして、誠にありがとうございました。
次の機会には新作なりをお目にかけられれば、と思っております。
それはそれとして、打ち上げを終えて、宿に帰ろうとしたら、カードキーを紛失しておりました。
フロント氏いわく、紛失の場合再発行に2千円かかるとのこと。
なんだかんだで、集中力が失われていたようです。
やはり疲れていたのでしょうか。
C83会場内で見かけた、バニースーツに眼鏡をかけた素敵なスタッフのお姉さんもなんか疲れた風情でしたし、きっとみんな疲れているのだと思います。
皆様、風邪などひかぬよう、お気をつけ下さい。
イベント参加、カードゲーム作成状況 冬コミC83は新作ありません。
誠に申し訳ありませんが、今回の出品を断念いたしました。
旧作をいくらか再生産して持っていきたいと思います。
30日(日) 東地区“X”ブロック-06a「BURAN」
におります。
イベント参加、カードゲーム作成状況 冬コミ向け新作が、何度かテストプレイした結果、どうにもうまくまとまってくれていなかったので、悪あがき中。
まあ、ごろごろじたばたしてただけ、という言い方も出来ますが。
イベント参加、カードゲーム作成状況 新作候補のカードゲームをテストプレイ。
目処は立ったような気もするのだけれど、もう一ひねり出来ないか、と悩んでいるところ。
てか、毎度のことではあるのだけれど「どこかに似たようなゲームがあったんじゃないだろうか?」という不安が。
まあ、最大にしていつも付いてまわる不安は「このゲーム、他の人から見て、面白いところがあるのだろうか?」なのですが。
イベント参加、カードゲーム作成状況 冬コミ向け新作ですが、難航中です
なんとかしたい気持ちはあふれまくっているのですが、うまくまとまってくれておりません。
もうちょっと頑張りたいと思います。
イベント参加、カードゲーム作成状況 18日のゲームマーケットには見物に行くつもりです。
今回はブースを申し込んでおりませんので、ゆったりと見てこようかと。
普段行く時は、色々切羽詰まっていたり、持って帰るべき在庫量が心配で、あんまり買い物も出来なかったので。
まあ、最近のゲームマーケットの混雑っぷりを思えば、あんまりゆったりともできないんでしょうけど。
イベント参加、カードゲーム作成状況 がんばります。
今日は風邪っぽいんでとっとと寝ますが。
イベント参加、カードゲーム作成状況 『ゲームマーケット2012Autumn』には申し込みませんでした。
時間的に新作は無理だし、色々考えることもあるし、申込みサークル数もかなりいっぱいなようでしたし~~と言うわけで、今回はパスしました。
とりあえず、冬コミには申し込んでおいたので、そちらには受かることを期待しつつ、新作をどうにかしたいと思います。
イベント参加、カードゲーム作成状況 Circle.msから「コミックマーケット83 オンライン申込決済締切迫る!」とのメールが。
忘れないうちに、ということで先程まで申込みをしていたのですが、オンライン申込みはやっぱり便利です。
紙で申し込んでいた昔は半日仕事だったのが、1時間ちょっとで終わりました(サークルカットの準備などは除く)。
ただ、申込み内容の確認表示で、年齢だけ赤字の太字で表示するのは勘弁してください。
イベント参加、カードゲーム作成状況 本日おいでくださった皆様、まことにありがとうございました。
とりあえず今日は寝ます。
イベント参加、カードゲーム作成状況 明日、10日は「西とー11a BURAN」におります。
在庫と、旧作を少量再生産したものを持っていきますので、ご入り用の方はお気軽にどうぞ。
イベント参加、カードゲーム作成状況 夏コミでの新作出品は無い予定です。
一部旧作の再生産分頒布のみとなります。
もし新作を期待していた方がおられましたら、伏してお詫び申し上げる次第です。
いえ、ここのところ仕事が忙しく、どうにもこうにも。
仕事が暇な時は、表作成するフリして数値いじってたり、指示書作るフリしてルール書いてたんですが、最近は全然そんな余裕もなく。
こうやって人間て枯れ果てていくのだなあ、とちょっと思いました。
イベント参加、カードゲーム作成状況 夏コミは抽選に受かったようです。
明日から頑張ります。
ちなみに今日はジム行って少し運動して、ごろごろしてました。
イベント参加、カードゲーム作成状況 ゲームマーケット2012春に行って来ました。
売れ行きは冬コミよりはういくらか良かったけれど、準新作よりも旧作のほうがまだなんぼか売れる、つーのはどうしたものか。
ともあれ疲れたので寝ます。
イベント参加、カードゲーム作成状況 冬コミに出したカードゲーム『時間旅行者のやりかた』のルールテキストを手直し。
ver1.00からver1.01へ。
説明図やなんかをちょこちょこ増やして、わかりにくいところ、冗長なところを手直し。
1月中には片付けるつもりだったのが、なんでこんな切羽詰まった時期にまで引っ張っちゃったんだろうか(答:怠惰)。
冬コミで『時間旅行者のやりかた』をお求めになられた方で、ゲームマーケットに来られる予定の方には、改訂ルールを差し上げますので、ブースにて一声おかけください。
(後ほどpdfでダウンロードできるようにする予定ですが。)
そのほか、旧作をちびちびと再生産。
ああ、ポップとかも作らにゃならんのか。